Find the job you will love
Ukraine Kharkiv
Assembler / No-code AI Developer for iGaming
Команда LeaSoft шукає амбітного та кмітливого Assembler / No-code AI Developer (Trainee/Junior).
Це унікальна можливість для тих, хто мріє увійти в GameDev, маючи базові технічні навички, працювати з передовими інструментами та стати частиною команди, яка створює ігри нового покоління.
Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft – сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах Payments, eCommerce та GameDev протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи нові B2C та B2B рішення, які змінюють індустрію.
Наш головний пріоритет – люди
• Співробітники. Гарні люди → гарні клієнти.
• Клієнти. Гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.
Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія – підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.
Чим ми відрізняємось від інших?
• Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми
• Відкрита, демократична структура – кожен може впливати на стратегічні рішення.
• Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
• Аргументовані дискусії – частина культури.
• Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається
Скільки років проєкту? Поточна стадія проєкту?
Наш партнер працює на ринку вже 9 років та є публічною компанією, яка входить до списку NASDAQ. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.
Про проєкт
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення інноваційних рішень та ігор нового покоління. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором з 15+ роками досвіду.
Жодного легасі – ви працюватимете з чистим пайплайном, сучасними інструментами та матимете прямий вплив на візуальний стиль та інтеграцію ігрових елементів.
Що робити у проєкті?
Як Assembler / No-code AI Developer, ви будете:
• Збирати ігри за допомогою нашого внутрішнього No-code AI інструменту
• Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт (з навчанням)
• Налаштовувати базові параметри елементів та працювати з внутрішнім інструментом збірки ігор
• Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками та фронтенд-розробниками
• Поступово поглиблювати свої знання у пайплайнах збірки ігор
Які технології ми використовуємо?
• Photoshop
• Spine
• Internal No Code AI Frontend Framework
Переважний професійний рівень
Trainee / Junior позиція для людей, які мають базові знання та бажання навчатися. Ідеально підійде випускникам курсів, джунам з зацікавленістю до геймдеву, UI/UX або QA.
Які професійні навички нам важливі?
• Базові навички роботи у Photoshop (обрізка, підготовка ассетів, базова обробка)
• Базові знання або перший досвід роботи у Spine (розуміння інтерфейсу, базовий rigging або створення простих анімацій)
• Розуміння базових принципів роботи з 2D-графікою у реальному часі, бажання розвиватися у напрямку оптимізації
• Інтерес до інтеграції Spine-анімацій та графіки у проєкти, розуміння ролі технічного пайплайну у GameDev
• Базове уявлення про пайплайни 2D-ігор або готовність швидко розібратися в них
• Уважність до деталей, структурне мислення та акуратність при роботі з ассетами
• Готовність працювати в команді, комунікувати з дизайнерами, художниками та розробниками, сприймати та давати конструктивний фідбек
• Бажання розвиватися у напрямку Tech Art / No-code AI інтеграції
• Англійська Intermediate
Чи потрібна англійська?
Так
Мінімальний рівень -Intermediate (розмовний), з готовністю підвищити до Upper-Intermediate, осккільки передбачається регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.
Що нам важливо у людині?
• Позитивне мислення
• Проактивність
• Прагнення розвитку
• Відкритість до нового
• Автономність
• Відповідальність
Чому відкрито позицію?
Ми розширюємо команду у зв’язку з масштабуванням Нашого No Code рішення та зростанням кількості ігор
Перспектива зростання/розвитку за даною позицією?
Розвиток у напрямках Game Developer, Tech Artist
Розмір та структура команди
Україна: 6 Front-end, 3 Back-end, 4 QA
Лондон: Game Designers, Artists, Back-end команда
Команда має 15+ років досвіду у iGaming, власні процеси та підходи. Ви станете частиною синергії технічної та креативної експертизи
Де приймаються технічні рішення?
Високорівневі рішення – спільно з Лідом з нашої сторони та Лондонською студією
Середній та низький рівень – зона відповідальності команди та вас особисто
За умовами:
• Бюджет: $500/міс
• Випробувальний термін: 1 місяць
• Овертайми: не практикуються і не плануються
• Графік: базово 9:00–18:00, гнучко
• Віддалена робота: кілька днів на тиждень, можливість повного ремоуту повністю
• Відпустка: 15 робочих днів на рік (20 після 3 років)
• Релокейт: наразі не передбачено
• Зарплата: у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією
Необхідний досвід з навичками
• No-code
• Assembler
• GameDev
• Low-Code
• UI/UX Design