Find the job you will love
Ukraine Kharkiv
Middle-Senior Tech Artist (Photosho, Spine)
Команда LeaSoft шукає Middle-Senior Tech Artist (Photoshop, Spine), який спеціалізується на інтеграції 2D графіки та Spine-анімацій у проєкти. Якщо ти добре розумієш технічну сторону пайплайнів, можеш організувати процес підготовки та впровадження контенту у гру і хочеш працювати з топовими фахівцями у сфері iGaming — ця роль саме для тебе.
Нижче — більше, у питаннях та відповідях.
Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft — сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах Payments, eCommerce та GameDev протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи нові B2C та B2B рішення, які змінюють індустрію.
Наш головний пріоритет – люди:
• Співробітники: гарні люди → гарні клієнти.
• Клієнти: гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.
Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія — підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.
Чим ми відрізняємось від інших?
• Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми.
• Відкрита, демократична структура — кожен може впливати на стратегічні рішення.
• Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
• Аргументовані дискусії — частина культури.
• Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається 🙂
Скільки років проєкту? Поточна стадія?
Наш партнер працює на ринку вже 9 років та є публічною компанією, що входить до списку NASDAQ. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.
Про проєкт:
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення інноваційних рішень та ігор нового покоління. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором із 15+ роками досвіду. Жодного легасі — чистий пайплайн, сучасні інструменти та прямий вплив на візуальний стиль і інтеграцію ігрових елементів.
Що робити у проєкті?
• Організовувати та готувати графічні ассети, надані художниками, для інтеграції у рушій.
• Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт, забезпечуючи коректну роботу в реальному часі.
• Оптимізувати контент під вимоги рушія та продуктивності.
• Налаштовувати пайплайни та технічні інструменти для спрощення роботи команди.
• Збирати фічі у грі, використовуючи готові анімації та Internal No-Code AI Framework.
• Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками, аніматорами та фронтенд-розробниками для узгодження технічних рішень.
• Впливати на візуальну якість фінальних продуктів через технічну експертизу.
Які технології ми використовуємо?
• Photoshop
• Spine
• Internal No-Code AI Frontend Framework
Переважний професійний рівень:
• Middle-Senior, з глибокими знаннями та реальним досвідом у продакшені Spine-анімацій і графічній підготовці. Людина, яка може самостійно організувати пайплайн, знаходити технічні рішення та комунікувати з міжнародною командою.
Які професійні навички нам важливі?
• 3+ років досвіду як Tech Artist або суміжної ролі.
• Впевнена робота у Photoshop.
• Впевнений рівень у Spine (складні анімації, rigging).
• Розуміння принципів оптимізації графіки для реального часу.
• Досвід інтеграції Spine-анімацій у проєкти.
• Базові знання пайплайнів 2D-ігор.
• Відмінні комунікаційні навички та командна взаємодія.
• Вміння працювати з наявними пайплайнами та пропонувати покращення.
Чи потрібна англійська?
Так. Мінімальний рівень — Intermediate (розмовний) із готовністю підвищити до Upper-Intermediate; регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.
Що нам важливо у людині?
• Позитивне мислення
• Відкритість до нового
• Проактивність
• Прагнення розвитку
• Автономність
• Допитливість
• Відповідальність
Чому відкрито позицію?
Розширення команди у зв’язку з активним ростом напряму контенту та анімацій.
Перспектива зростання/розвитку за позицією?
• Lead Tech Artist
Розмір та структура команди:
• Україна: 11 спеціалістів із нашої сторони — 6 Front-end, 3 Back-end, 4 Тестувальники.
• Лондон: Game Designer, Artists, Back-end Dev.
• Після перемоги — команда базується у Харкові; розглядаємо повний ремоут на період безпеки.
Де приймаються технічні рішення?
• Високорівневі — спільно з Лідом з нашої сторони та лондонською студією.
• Середній/низький рівень — зона відповідальності команди, включно з вами.
За умовами:
• Випробувальний термін: 1 місяць.
• Овертайми: не практикуються і не плануються.
• Графік: базово 9:00–18:00, гнучко, орієнтація на результат.
• Віддалена робота: кілька днів на тиждень; можливий повний ремоут тимчасово.
• Відпустка: 15 робочих днів/рік (20 після 3 років).
• Релокейт: наразі не передбачено.
• Зарплата: у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією.
Вимоги до володіння мовами:
• English — B1 (Середній)
Ключові теги:
Tech Artist, 2D Animator, Spine Animator, Photoshop+Spine, Technical 2D Artist, GameDev, iGaming, 2D Animation, no-code, No-Code AI Framework
Про компанію LeaSoft
LeaSoft is a family-type company with ambitious goals.
Our main values:
— People are the key ingredient of any success.
— Mutual Trust and Respect is what keeps a company living long and happily.
— Democracy as the way to reach out the best solutions.