Find the job you will love

HOT
Tech Artist Internal No Code AI Frontend Framework

Ukraine Kharkiv

Middle-Senior Tech Artist (Photosho, Spine)

Команда LeaSoft шукає Middle-Senior Tech Artist (Photoshop, Spine), який спеціалізується на інтеграції 2D графіки та Spine-анімацій у проєкти. Якщо ти добре розумієш технічну сторону пайплайнів, можеш організувати процес підготовки та впровадження контенту у гру і хочеш працювати з топовими фахівцями у сфері iGaming — ця роль саме для тебе.

Нижче — більше, у питаннях та відповідях.

Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft — сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах Payments, eCommerce та GameDev протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи нові B2C та B2B рішення, які змінюють індустрію.

Наш головний пріоритет – люди:
Співробітники: гарні люди → гарні клієнти.
Клієнти: гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.

Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія — підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.

Чим ми відрізняємось від інших?
Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми.
Відкрита, демократична структура — кожен може впливати на стратегічні рішення.
Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
Аргументовані дискусії — частина культури.
Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається 🙂

Скільки років проєкту? Поточна стадія?
Наш партнер працює на ринку вже 9 років та є публічною компанією, що входить до списку NASDAQ. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.

Про проєкт:
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення інноваційних рішень та ігор нового покоління. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором із 15+ роками досвіду. Жодного легасі — чистий пайплайн, сучасні інструменти та прямий вплив на візуальний стиль і інтеграцію ігрових елементів.

Що робити у проєкті?
Організовувати та готувати графічні ассети, надані художниками, для інтеграції у рушій.
Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт, забезпечуючи коректну роботу в реальному часі.
Оптимізувати контент під вимоги рушія та продуктивності.
Налаштовувати пайплайни та технічні інструменти для спрощення роботи команди.
Збирати фічі у грі, використовуючи готові анімації та Internal No-Code AI Framework.
Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками, аніматорами та фронтенд-розробниками для узгодження технічних рішень.
Впливати на візуальну якість фінальних продуктів через технічну експертизу.

Які технології ми використовуємо?
Photoshop
Spine
Internal No-Code AI Frontend Framework

Переважний професійний рівень:
Middle-Senior, з глибокими знаннями та реальним досвідом у продакшені Spine-анімацій і графічній підготовці. Людина, яка може самостійно організувати пайплайн, знаходити технічні рішення та комунікувати з міжнародною командою.

Які професійні навички нам важливі?
3+ років досвіду як Tech Artist або суміжної ролі.
Впевнена робота у Photoshop.
Впевнений рівень у Spine (складні анімації, rigging).
Розуміння принципів оптимізації графіки для реального часу.
Досвід інтеграції Spine-анімацій у проєкти.
Базові знання пайплайнів 2D-ігор.
Відмінні комунікаційні навички та командна взаємодія.
Вміння працювати з наявними пайплайнами та пропонувати покращення.

Чи потрібна англійська?
Так. Мінімальний рівень — Intermediate (розмовний) із готовністю підвищити до Upper-Intermediate; регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.

Що нам важливо у людині?
Позитивне мислення
Відкритість до нового
Проактивність
Прагнення розвитку
Автономність
Допитливість
Відповідальність

Чому відкрито позицію?
Розширення команди у зв’язку з активним ростом напряму контенту та анімацій.

Перспектива зростання/розвитку за позицією?
Lead Tech Artist

Розмір та структура команди:
Україна: 11 спеціалістів із нашої сторони — 6 Front-end, 3 Back-end, 4 Тестувальники.
Лондон: Game Designer, Artists, Back-end Dev.
Після перемоги — команда базується у Харкові; розглядаємо повний ремоут на період безпеки.

Де приймаються технічні рішення?
Високорівневі — спільно з Лідом з нашої сторони та лондонською студією.
Середній/низький рівень — зона відповідальності команди, включно з вами.

За умовами:
Випробувальний термін: 1 місяць.
Овертайми: не практикуються і не плануються.
Графік: базово 9:00–18:00, гнучко, орієнтація на результат.
Віддалена робота: кілька днів на тиждень; можливий повний ремоут тимчасово.
Відпустка: 15 робочих днів/рік (20 після 3 років).
Релокейт: наразі не передбачено.
Зарплата: у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією.

Вимоги до володіння мовами:
English — B1 (Середній)

Ключові теги:
Tech Artist, 2D Animator, Spine Animator, Photoshop+Spine, Technical 2D Artist, GameDev, iGaming, 2D Animation, no-code, No-Code AI Framework

Про компанію LeaSoft
LeaSoft is a family-type company with ambitious goals.
Our main values:
— People are the key ingredient of any success.
— Mutual Trust and Respect is what keeps a company living long and happily.
— Democracy as the way to reach out the best solutions.

Do you want work with us?